脑洞大开系列还有哪些未来可能出现的科技可能出现在游戏里

2019-10-31 11:03

  废线、天基武器炮塔。你敢相信,整个地面找不出一个地方,能造出对环轨舰队造成伤害的巨炮?不是我说,目前现实中人类的武器都能造出来了吧。你想,就算最牛逼的泰坦,长宽,能源供应才多大。一个星球的力量,面积和能源有多少?在星球上造几个X槽,T槽的武器站完全没问题吧?甚至还能造更牛逼的,比如小星球造T槽武器站,中等大小星球造ST槽,盖亚行星和环世界能造SST槽武器。没毛病吧?

  这样才更符合未来现实,而且星球也不只是只能被轰炸,一点反抗能力都没有了。

  2、舰载地面部队。说实话,未来不都是攻击部队就在舰船上,轰炸行星,毁掉轨道防御系统和星球护盾之类的,就直接空投开干吗。。。那么大的战列舰,泰坦,上面只能搭载几个技术人员和操作人员,太浪费了吧。。。以后就是直接在舰船设计那里,直接配置地面攻击部队。比如护卫舰能配1个地面部队,战列舰能配8个地面部队,还能根据你研究的科技,配置不同的地面部队。

  3、新巨型奇迹建筑:死星。一个25人口的,可殖民移动的行星。并且上面能搭载武器系统和防御系统。加上第一条我说的,天基武器炮塔,在死星上造两个SST槽武器站。限制每个帝国只能造一个。

  4、隐形特战小队。能躲避过空间站攻击的,无视空间站防御系统,直接降落星球攻击的特殊小队。只有造了配件,或是有驱逐舰,或是足够等级的空间站,方能看破隐形进行攻击。比如我造10个隐形特战小队,直接偷偷飞去敌对AI星球,发动突然登陆袭击。

  5、物种杂交。研究这个科技后,不同物种的人口能诞生下新物种,随机继承父母种族的特性。但总特质点数要比父母种族高(23333可以在一个星球上养蛊了)

  6、全新的嗜杀蜂群系统和铁心灭绝者机械系统。现在的嗜杀蜂群,不过是多了几个加成的普通帝国而已。根本没有玩虫群的感觉。

  我建议,以后的嗜杀蜂群,应该是不用特意造舰,而是有个母虫舰,每隔一定时间就自动生产舰队。而且研究科技后,可以造出更强的虫群。一开始不可殖民,但研究一些特殊科技后,比如什么太空甲壳防御,太空生态适应科技后,可以不用造殖民船,而是直接生产工蜂,进行星球殖民。虫群的所有环境适应度都是20%,但在殖民每一个不同生态环境的星球后,就会慢慢增加这个环境的适应度,称之为基因适应系统。最终达到100%适应度。

  并且在进化适应的同时,还能变异出新的有利特性。比如殖民极地星球,可能变异出“冰霜虫群”基因,生产冰霜虫战士,生命值极高。殖民海洋星球,可以变异出深海虫群战士,攻击力极高等等。

  而且,虫群需要耗费能量币这个我是最想不通的,你只是个虫子而已,吃什么电啊!!!应该跟机械族不需要耗费食物一样,虫群是特别耗费食物,养舰队什么的都需要靠食物。而完全不需要能量币。

  而且虫群应该是进化,而不是研究什么鬼科技。。。应该改成初始科技特别慢,但是随着攻占的国家越多,吃掉的人口越多,科技加成越来越高,进化越来越快。

  我觉得既然叫嗜杀虫群,就要突出一个嗜杀,而不是只是换个加成和整体的普通帝国,那就没啥意思了。开始很弱小,比其他正常帝国都要弱小。但在不断繁殖,殖民后,开始变得慢慢强大。然后在不断进攻,吃掉其他帝国人口后,在战争中越来越强,成型后一个人打一个银河系的那种。真正的第四天灾。只想着慢慢苟,殖民,不想打仗的话,就完全发展不起来那种

  1,轨道轰炸不需要顾忌对你的生态系统造成什么损伤,还能利用重力。而你从地面攻击舰队,多级推进的导弹还好,其他武器……你多射几发,估计就得考虑去哪找下一颗宜居星球了;

  3,什么结构强度之类我觉得都可以先不谈……你思考一下这玩意儿变轨的时候有多刺激;

  6,都8102年了怎么还有觉得自然选择不被人工培育完爆的?吃蛋白质自己转化,依靠自然环境促进变异……恕我直言,这水平的虫子也就暴雪那程度,不但玄幻,还low。

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